iOS

iOSでのCreateML/CoreMLを用いたオンデバイス機械学習

こんにちは、iOSエンジニア の 池田 です。 この記事は Enigmo Advent Calendar 2022 の20日目の記事です。 はじめに 2018年のWWDCで発表されたCreateMLですが、発表当初Xcodeを用いたモデル作成などMacでの利用に限定されていました。 ですが最近ではiOS、i…

iOSアプリのデザインをしてみて

はじめまして。BUYMAのiOSアプリチームでデザインを担当しています。 この記事を読んでくださりありがとうございます。 2019年2月に、お問い合わせ機能をネイティブ化しました。 より使いやすくするために、Webviewからネイティブ化し、あわせてリデザインす…

Codableいいよ!

この記事はEnigmo Advent Calendar 2018の23日目です こんにちは。iOSチームでエンジニアをやっています。 Codable使ってますか? iOSチームでは、 Alamofire + Codable で ネットワークまわりの実装を行なっています。 最初はいいのかわからなかったのです…

デザインパターンとリファクタリング

この記事はEnigmo Advent Calendar 2018の16日目です デザインパターンとリファクタリング こんにちは。iOSチームでエンジニアをやっています 今チームでは、プロジェクトの進行と並行してリファクタリングを行なっています 対象プロジェクトは、MVVMのデザ…

iOS勉強会で発表してきました

こんにちは、エンジニアの大川です。 先週の木曜(4/25)に行われた、Consumer Service Engineer MeetUp Vol.1 ~iOS編~ で発表してきました。 このイベントではコンシューマー向けのWebサービスを展開しているアプリ開発者が開発tipsやテスト技法、グロースハ…